Le Content Creation Technology Group (CCTG) est à la recherche d'un programmeur ML senior qui travaillera au sein d'une équipe qui développe des solutions d’apprentissage automatique pour améliorer l'expérience joueur, entre autres avec un projet sur des robots visant à simuler de vrais joueurs concurrents. Le rôle du programmeur ML sera de définir les meilleures pratiques et les principes de conception pour aider l'équipe à livrer notre ambitieuse feuille de route de fonctionnalités.
Responsabilités principales :
Fournir et soutenir des systèmes ML basés sur les exigences et objectifs commerciaux.
Établir des conceptions techniques pour répondre aux besoins du système lorsque nécessaire.
Collaborer avec l’équipe de science des données, les programmeurs spécialisés (IA, 3D, physique, son, animation, etc.), l’équipe de recherche et d’autres parties prenantes comme les productions.
Développer, intégrer et maintenir des moteurs d’inférence, des bibliothèques et des frameworks ML.
Exploiter le meilleur matériel (NPU, GPU, CPU) pour accélérer les calculs liés au ML.
Développer des systèmes permettant aux programmeurs de gameplay et aux scientifiques de données de suivre facilement les données pertinentes pour entraîner les modèles.
Développer des systèmes pour évaluer, optimiser et mesurer les performances des modèles.
Programmer de manière claire et structurée en respectant les exigences de performance, de maintenance, de modularité, de scalabilité et de compatibilité.
Écrire des tests unitaires et des tests d’intégration.
Autres responsabilités :
Créer des preuves de concept, ce qui peut nécessiter la formation de modèles, l’affinage, l’expérimentation avec différentes techniques et modèles.
Suggérer des améliorations lorsque nécessaire en concevant et en mettant en œuvre de nouveaux systèmes ou en améliorant les systèmes existants.
Mener des recherches pour rester à jour avec les dernières avancées.
Documentation, présentations et partage de connaissances pour communiquer des concepts d’IA complexes à des collaborateurs techniques et non techniques.
Éducation :
Expérience pertinente :
Compétences principales :
Bonne connaissance des notions de base de l’apprentissage automatique et apprentissage profond.
Connaissance approfondie de C++.
Solides compétences en architecture.
Bonne connaissance du matériel informatique, pour tirer parti du multithreading et optimiser la gestion de la mémoire.
Autres compétences :
Maîtrise de Python est un atout.
Expérience de travail avec des moteurs de jeu est un atout.
Bonne connaissance des produits de base de données est un atout.
Bonne connaissance des plateformes infonuagiques est un atout.
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