- 负责AI+UGC产品方向的规划与落地,探索并构建玩家自定义NPC、地图、任务等功能;
- 与算法团队合作,推动AI生成(如大语言模型、多模态生成等)能力在游戏UGC中的应用;
- 与游戏研发、引擎工具链、用户运营等团队协作,保证产品体验闭环;
- 持续关注AIGC与游戏社区的发展趋势,推动产品演化。
- 有3年以上相关产品经验,对AI、游戏、工具产品有深入理解;
- 熟悉一到两个游戏UGC平台,如Roblox、Minecraft、Fortnite Creative、和平精英绿洲、蛋仔派对等;
- 对AI NPC、地图自动生成、剧情任务编辑等方向有浓厚兴趣,有实战经验加分;
- 优秀的沟通协作和项目管理能力,能跨部门与算法、技术、美术、策划等职能高效配合;
加分项:
- 有AI领域背景(如LLM、多模态、Prompt Engineering)或相关产品经验者优先;
- 有游戏策划、关卡设计、剧情撰写等经历者优先。
在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。